Ayer acudimos al auditorio del edificio B para escuchar una conferencia sobre
las aplicaciones
de los
autómatas celulares.
autómatas celulares.
Su
explicación vino de la mano de Gerardo Rodríguez, profesor de la Universidad de Salamanca.
Para
introducirnos en el tema explicó lo que es un autómata celular y sus aspectos
más importantes.
La charla
resultó amena la mayor parte del tiempo pues relacionó estos autómatas con los juegos, ya que algunos nacieron a partir
de ellos como son el juego de la vida y el buscaminas.
Por último citó algunas de las
principales aplicaciones de estos autómatas y destacó la importancia de la
modelización matemática gracias a ellos. Fue en esta parte donde la gente comenzó a
distraerse pues se hizo muy larga y pesada.
En mi opinión la primera hora de la ponencia fue entretenida e
interesante gracias
sobre todo a la cercanía que mostraba el profesor con el público y también
porque supo llevar
el tema sin resultar pesado poniendo muchos ejemplos de las sorprendentes aplicaciones
que pueden llegar a tener los autómatas celulares. Personalmente me llamó mucho la atención la relación entre
juegos tan conocidos como el buscaminas y éstos.
La última
media hora resultó más aburrida. Eran un total de 100 diapositivas y algunas contenían mucho texto
haciendo que fuera difícil prestar atención.
A mi modo
de ver, intentaría resumir más esta parte e ir directamente a lo importante, reduciendo
también el número de palabras por diapositiva y aumentando el tamaño de la
letra puesto que muchas frases no se apreciaban
con claridad.
Aquí os dejo un selfie que nos hicimos algunos de mis compañeros y yo después de la conferencia.

Buenos días Mari:
ResponderEliminarNo puedo estar más de acuerdo con todo lo dicho en esta entrada. Espero que la próxima charla sea más dinámica y atractiva para todos
Un saludo.